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KIZOKU・下

KIZOKUSHITA
mesh作成→UVmap作成→weight設定の順番を守らなかったばっかりにヒドイ目にあいました。
結構最後の最後まで造形が定まらなかったりするので、どのタイミングでUVなのか迷います。
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Q-Ta

Author:Q-Ta
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本当にバグで困ってる方の検索の邪魔になるんじゃなかろうか…
と今更ながら思い、ブログ名変更致しました。
これまたご迷惑をお掛けしますがよろしくお願い致します。

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