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もうちょっと

FalloutNV06.jpg

今回はテクスチャを頑張ってみようと思って色々実験しながらやってます。やはり白い部分は残念な感じが際立ちますなぁ。


-GIMPでのノーマルマップの設定メモ-

ノーマルマップを作成したいレイヤーにアルファチャンネルを追加し、設定項目にあるアルファチャンネルの値をheightに。
スケールは3D viewで様子を見つつ30程度。シャープな線はかなりガクガクの凹凸になるので事前にボカシをいい感じで入れておく。
DXTBmpにて反射情報を補完する。
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髪の召喚に詰まったこと

FalloutNV04.jpg

懲りずにまた髪、なんですがさっぱりと設定とか忘れてしまいました。
とりあえずバニラ髪のnifにNiTriShapeDataを移植で表示に成功しましたがこんなやり方してたかなぁ…
まだ大まかに板ポリならべてバランスとってる段階なので先は長いです。


FalloutNV05.jpg

同時進行でテクスチャを描いてるところです。ひたすらシワ画像をガン見する日々です。苦手すぎる。
これまた靴がやっと終わったところで先は長いです。

11.8

FalloutNV03.jpg

軽い気持ちでグラフィックドライバ更新しようとして大変な目にあいました。
ガイドに従ってインストールするだけで青い画面が出てくるとか……怖かったです。
blenderも挙動がおかしくなって、中ボタンで視点をぐりぐりするとオブジェクトがみょーんと伸びたり。
ちょっと面白かったです。


今日はそんな感じで全然進みませんでしたが、このまま何事も無く作業を続けられたら下の残念パーカーと一緒にうpします予定です。

そういえばバニラ装備に似たようなのあるじゃないかって今気付いた

FalloutNV02.jpg
fellout+simple street lightsの色合いが凄く好きです。


習作としてなんとかここまで漕ぎつけましたが果てしなく残念な出来です。相変わらずシワが描けねへ。

全身で800kbそこそこなのにFPSが10近く下がった(←今回はstripify geometriesをoffにしたら解決しました
首周りになぜか隙間が出来た(←bsaに入っているskeleton.nifにリギングするとなりました

ねwヴぇがs

FalloutNV01.jpg
お久しぶりです。突然放置ですみませんでした。

ちょっと休もうと思い、今更ながらNVをプレイ中です。
skyrimが来るまでに色々思い出しておこうと服作りも始めたんですが、結構躓いてます。


備忘録:装備作ってたら露出部分の肌の色が反映されなくて涙目

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Q-Ta

Author:Q-Ta
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本当にバグで困ってる方の検索の邪魔になるんじゃなかろうか…
と今更ながら思い、ブログ名変更致しました。
これまたご迷惑をお掛けしますがよろしくお願い致します。

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